Im fünften Band offenbart sich die Bedrohung der Kernland ausgesetzt ist: Invasoren versuchen die Westküste einzunehmen, und zeigen, dass die dunklen Prophzeiungen Realität werden.
Punykas Flucht mit Shania nimmt eine dramatische Wendung, nach der sich Barrad seinem Drachenerbe stellen muss. Während Kaska das gefürchtete Herz der Khor durchquert, bereitet sich Xeri auf die Durchquerung der Sümpfe vor.
Auch auf der Tempelinsel Rhukka scheint vieles im Argen, was Kurd und Rommily vor schier unlösbare Aufgaben stellt. So setzt sich der Kampf gegen den rachsüchtigen Dämon fort und der Schwerttanz nimmt seinen Lauf, den dieses Mal „Spieler“, das Schwert der launenhaften Glücksgöttin Artanis, bestimmt.
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