zur Strafe verbannt und darf nie wieder nach Hause zurückkehren.
Auf der Suche nach einem Unterschlupf gerät sie in die Fänge einer Bande Nekromanten, die gerade mithilfe eines uralten Relikts den mächtigsten bösen Zauberer aller Welten wiedererwecken wollen, um das Land unter ihre Kontrolle zu bringen.
Keshira kann jedoch mit dem Relikt fliehen - und wird von da an von den Nekromanten gejagt. Zuflucht bietet nur der dunkle Wald, in dem sie sich verstecken und verteidigen muss - bis zum Tag der Großen Schlacht, in der alle 12 weißmagischen Völker gegen die Schwarzmagier antreten müssen ...
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