immer wieder Aufregung in das Leben von Erwin und Hilde und beschert ihnen Gegenstände, mit denen sie Abenteuer in Raum und Zeit erleben. Einer außerirdischen Künstlichen Intelligenz fällt die undankbare Aufgabe zu, darauf zu achten, dass der pensionierte Beamte die Ordnung aller Dinge nicht in seine ureigene (Un-)Ordnung verwandelt.
»Lustige SF, dein Name ist Erwin Grasmücke!«
- Corona Magazine
Aus dem Inhalt:
Begegnung mit Erwin
Erwins Reise
Lektionen
Allmacht
Bringdienst
Betatest
Außendienst
Casting
Duell
Klangeffekt
Schnellreparatur
Besuch
Umfrage
Küchenhilfe
Katzensprung
Luftschloss
Geschäfte
Mitten ins Herz
Mitbringsel
…
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