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Das Erwachen der Runenherrscher - von Jacobs James (8)
Fantasy
SECHS TÖDLICHE ABENTEUER, EINE LEGENDÄRE KAMPAGNE In dem verschlafenen Küstenstädtchen Sandspitze braut sich etwas Böses zusammen. Durch den Angriff verrückt gewordener Goblins wird der Schatten einer längst vergessenen Vergangenheit offenbar, der zurückkehrt und die Stadt bedroht – und vielleicht sogar ganz Varisia. Der Pathfinder Abenteuerpfad „Das Erwachen der Runenherrscher“ beginnt
SECHS TÖDLICHE ABENTEUER, EINE LEGENDÄRE KAMPAGNE In dem verschlafenen Küstenstädtchen Sandspitze braut sich etwas Böses zusammen. Durch den Angriff verrückt gewordener Goblins wird der Schatten einer längst vergessenen Vergangenheit offenbar, der zurückkehrt und die Stadt bedroht – und vielleicht sogar ganz Varisia. Der Pathfinder Abenteuerpfad „Das Erwachen der Runenherrscher“ beginnt mit diesem Goblinangriff und führt die Spieler auf eine epische Reise durch das Land Varisia, während der sie einem Kult von Serienmördern auf die Spur kommen, gegen hinterwäldlerische Oger kämpfen, eine heranrückendes Heer aus Steinriesen aufhalten, sich in uralte Gewölbe wagen und sich schließlich einem Magierkönig stellen, der in einer uralten Stadt auf der Spitze eines Berges wartet. Diese mehr als 400 Seiten umfassende, gebundene Ausgabe der beliebten Kampagne ist an die Regeln des Pathfinder Rollenspiels angepasst und bietet neue und überarbeitete Inhalte voller Chaos, Aufregung und Abenteuer! Mit dieser neuen, erweiterten Ausgabe feiern wir sowohl das fünfte Jubiläum dieses Pathfinder Abenteuerpfades als auch den zehnten Jahrestag von Paizo Publishing: Die ursprüngliche Kampagne wurde durch und durch mit neuen Optionen und Begegnungen ausgestattet und beinhaltet Rückmeldungen der Spielergemeinde aus mehr als fünf Jahren. Die Jubiläumsausgabe von „Das Erwachen der Runenherrscher“ enthält: • Alle sechs Kapitel des ursprünglichen Abenteuerpfades, der erweitert und an das Pathfinder Rollenspiel angepasst wurde. • Artikel zu den wichtigsten Orten in „Das Erwachen der Runenherrscher“: das verschlafene Städtchen Sandspitze, die uralte thassilonische Stadt Xin-Schalast und viele weitere. • Enthüllungen über die finstere Magie von Thassilon: angepasste Zauber, magische Gegenstände und Angaben darüber, wie man im Laufe der Kampagne Sündenpunkte nachvollzieht. • Ein Bestiarium mit acht Monstern, die aus dem ursprünglichen Abenteuerpfad stammen und aktualisiert wurden, sowie einem gänzlich neuen Schrecken. • Dutzende neue Illustrationen, nie zuvor gesehene Charaktere, Umgebungskarten und vieles mehr!

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