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Die Artefakte der Macht Dunstein-Chroniken 3 - von Eckhard Bausch
Fantasy
High Fantasy
Im Zentrum des fiktiven Kontinents beginnt ein Aufstand gegen die geistige Versklavung. Im Norden stellt sich ein Eisgraf an die Seiter seiner Todfeindin, um ihr gegen den Meuchelmörder ihres Vaters beizustehen. Im Süden tauchen aus dem Dunkel der Geschichte vier furchteinflößende Gestalten auf, die vorgeblich eine Gruft, in Wahrheit jedoch
eine goldene Pforte bewachen. All diese Geschehnisse werden von den Ereignissen an einem völlig unscheinbaren Ort überschattet, dessen historische Bedeutung aus dem Bewusstsein der Menschen verschwunden ist. In Rabenstein haben zwei Priester des Wissens eine verfallene Festung zu einer Schule umgebaut und versuchen, die Artefakte der Macht dort zusammenzutragen. Mit Hilfe dieser Artefakte wollen sie Rabenstein und den gesamten Kontinent gegen eine schreckliche Gefahr verteidigen. Sie droht von den Gründern eines Geheimenbundes, die aus ihren Gefängnissen entronnen und nun auf der Jagd nach dem Stein des Grauens sind, dem eine unsäglich vernichtende Kraft innewohnt.

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1 Rezension, 1 Bewertung

Rezensionen

"Machtkämpfe, Mysteriöse Wesen - eine faszinierende Welt, in der es viel zu entdecken gibt"

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