auf dem Tisch projiziert das Bild einer Schrottsiedlung an die Wand. Die Tür zum Raum öffnet sich. Zwei Personen treten ein, in Schatten gehüllt.
„Nummer 2 und Nummer 3, erstatten sie Bericht.“ verlangt der Weißhaarige.
„Danke sehr, Nummer 1.“ antwortet einer der Neuankömmlinge. „Wir haben viel zu tun.“
Dieses Zonenkompendium für Mutant: Jahr Null enthält vier spezielle Zonensektoren:
- Hotel Imperator. Der mysteriöse Kreis der Hirne hat sein Hauptquartier in einem alten Hotel aufgeschlagen. Welche schändlichen Pläne verfolgen die Psioniker?
- Die Lange Straße. Ein nomadischer Stamm Mutanten reist durch die Zone. Was können die Spielercharaktere von ihnen lernen?
- Der Zonen-Jahrmarkt. Ein Roboter hat einen alten Vergnügungspark in der Zone neu eröffnet. Welche schmutzigen Geheimnisse bringen seine Besucher mit sich?
- Der Große Zonenwanderer. Eine gewaltige Maschine rumpelt durch die Zone. Wer kontrolliert sie und wohin fährt sie?
…
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