schließen können, sondern man muss sich mit unhöflichen Piraten auseinandersetzen, einen Kuchen für die Tante des Wassermannes backen und mit einem Lied die rücksichtslosen Ritter besiegen. Die Geschichten handeln von sechs verschiedenen Helden: einer Hexe, einem
Piraten, einem Ritter, einem Ninja, einem Wassermann und einer außerirdischen Lebensform. Jede Geschichte beginnt gleich: an der Tür läutet eine Phantasiefigur. Die einfallsreiche Erzählung mit Vorliebe für Situations- und Charakterkomik
wird von funkelndem Witz bestimmt.
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